<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-319757548958759506</id><updated>2011-07-28T22:47:14.808-07:00</updated><category term='on-line'/><category term='Cabal'/><category term='rpg'/><category term='jogos'/><title type='text'>IFSPGAMES</title><subtitle type='html'>BLOG gerenciado por Adriele, Jean, Juliano e Marcos. Classe de Análise e Desenvolvimento de sistemas, para fins da matéria de Comunição e Expressão com a Professora Viviane !</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ifspgames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/319757548958759506/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ifspgames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>IFSPGAMES</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08777921077501847396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>3</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-319757548958759506.post-9000585703841796238</id><published>2010-05-28T11:32:00.000-07:00</published><updated>2010-05-28T11:55:39.848-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Company of Heroes&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAAPikKbHxI/AAAAAAAAAAk/xhQ8FQZ5i_I/s1600/927618_66555_front.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 225px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAAPikKbHxI/AAAAAAAAAAk/xhQ8FQZ5i_I/s320/927618_66555_front.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476394233379888914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Quem é fã de jogos de estratégia vai adorar Company of Heroes. Este é um jogo de ação e estratégia em tempo real que possibilita muita emoção e gráficos realmente estonteantes.&lt;br /&gt;            Company of Heroes se passa durante a Segunda Guerra Mundial, onde o jogador irá comandar uma companhia de soldados americanos que combate soldados alemães no norte da França. O jogo se inicia com o desembarque aliado nas praias da Normandia, onde o jogador irá comandar a Able Company e liderá-la nas principais batalhas que ela travou no norte da França, trazendo tropas e veículos utilizados na Segunda Grande Guerra e a reprodução de cenários históricos como a Praia Omaha, Carentan e Lion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAAQGCNQc0I/AAAAAAAAAAs/rBGbueDDau8/s1600/927618_20060911_790screen001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAAQGCNQc0I/AAAAAAAAAAs/rBGbueDDau8/s320/927618_20060911_790screen001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476394842740257602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O jogo possui três modos: campain, skirmish e multiplayer.&lt;br /&gt;            No modo campain o jogo reproduz toda a trajetória da Able Company contra uma divisão blindada de elite da SS, a Panzer Lehrn. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAARVWRKjFI/AAAAAAAAAA0/f1_oJV5WJI4/s1600/coh1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAARVWRKjFI/AAAAAAAAAA0/f1_oJV5WJI4/s320/coh1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476396205335022674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;            Em skirmish (escaramuça em inglês), o jogador pode jogar sozinho contra o computador, ou jogar com até oito participantes em cenários escolhidos. Já no modo multiplayer, há a possibilidade de se jogar online contra outros jogadores ao redor do mundo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAARkX7Rj4I/AAAAAAAAAA8/1vJnAQ4xTQE/s1600/coh2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAARkX7Rj4I/AAAAAAAAAA8/1vJnAQ4xTQE/s320/coh2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476396463478116226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;            Os gráficos são excelentes e a jogabilidade é muito boa. Company of Heroes é garantia de muitas horas de diversão.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/319757548958759506-9000585703841796238?l=ifspgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ifspgames.blogspot.com/feeds/9000585703841796238/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ifspgames.blogspot.com/2010/05/company-of-heroes-quem-e-fa-de-jogos-de.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/319757548958759506/posts/default/9000585703841796238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/319757548958759506/posts/default/9000585703841796238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ifspgames.blogspot.com/2010/05/company-of-heroes-quem-e-fa-de-jogos-de.html' title=''/><author><name>marco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02594549134072210080</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_-2lyD_8ktC8/TAAPikKbHxI/AAAAAAAAAAk/xhQ8FQZ5i_I/s72-c/927618_66555_front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-319757548958759506.post-6750554481320777824</id><published>2010-05-21T21:04:00.000-07:00</published><updated>2010-05-25T22:02:06.185-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cabal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='on-line'/><title type='text'>Jogos ON-LINE</title><content type='html'>A única coisa melhor do que um "jogo" é um "jogo on-line", os jogos &lt;STRONG&gt;RPG&lt;/STRONG&gt; (&lt;STRONG&gt;R&lt;/STRONG&gt;ole-&lt;STRONG&gt;P&lt;/STRONG&gt;laying &lt;STRONG&gt;G&lt;/STRONG&gt;ame), traduzindo, jogos de interpretação de personagens, são o que tomam o mundo virtual dos games on-line. Este mundo onde você pode se incorporar na personagem e sair do mundo real é cenário de batalhas, descobertas e sinergia, cada pessoa cria um personagem no qual mais se identifica, seja qual for o estilo do jogo. Os estilos de jogos on-line utópicos são o de maior popularidade atualmente, magias, dragões, espadas, monstros são somente pequenas partes de um imenso mundo virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;A href="http://4.bp.blogspot.com/_oAnsG_pRs24/S_yfHOBhosI/AAAAAAAAACM/ZCmrpX_-Sx4/s1600/CabalOnline.jpg"&gt;&lt;IMG style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 220px; CURSOR: hand" id=BLOGGER_PHOTO_ID_5475426193348076226 border=0 alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oAnsG_pRs24/S_yfHOBhosI/AAAAAAAAACM/ZCmrpX_-Sx4/s320/CabalOnline.jpg"&gt;&lt;/A&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrição: Classes de um jogo RPG on-line. CABAL - A Revolução da Ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesses jogos é possível os usuários fazerem grupos para invadirem territórios inimigos ou até mesmo para matarem algum monstro chefe. É de suma importância que o usuário tenha o mínimo de noção de estratégia para com as opções que o jogo oferece, entre elas existem: stamina, destreza, inteligência, força, entre outros, sem contar as finitas habilidades especiais que mudam de jogo para jogo, possibilitando o jogador escolher como, quanto e onde atacar seu inimigo, assim usufruindo dos diversos efeitos gráficos proporcionados pelo jogo. O que diferencia um jogador do outro é seu nível, que é adquirido com o passar do jogo, com lutas, batalhas e até mesmo missões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0F11pmzgt-U&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0F11pmzgt-U&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrição: Apresentação das classes. CABAL - A Revolução da Ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto mais o jogador evolui, mais opções e benefícios ele usufrui, podendo substituir roupas, armas e ornamentos. Roupas e armas são características de cada jogo, onde são necessários certos requerimentos para usá-las, muitas vezes são subdivididas em classes e níveis, fora a imensa satisfação de ver seu personagem se destacar em meio de milhares de jogadores, tendo das mais diversas artimanhas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oAnsG_pRs24/S_ylmbhuxFI/AAAAAAAAACU/0B5_YTiaMaM/s1600/Status-GA_GU.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 222px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oAnsG_pRs24/S_ylmbhuxFI/AAAAAAAAACU/0B5_YTiaMaM/s320/Status-GA_GU.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5475433326618526802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrição: Requerimento do Set de SigMetal para Guerreiros - CABAL - A Revolução da Ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Site Oficial do jogo ON-LINE CABAL: &lt;a href="http://www.cabalonline.com.br/"&gt;http://www.cabalonline.com.br/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Futuramente posts de dicas de games on-line e gírias usadas nos games, só aqui no IFSP GAMES ! ! !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/319757548958759506-6750554481320777824?l=ifspgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ifspgames.blogspot.com/feeds/6750554481320777824/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ifspgames.blogspot.com/2010/05/jogos-on-line.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/319757548958759506/posts/default/6750554481320777824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/319757548958759506/posts/default/6750554481320777824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ifspgames.blogspot.com/2010/05/jogos-on-line.html' title='Jogos ON-LINE'/><author><name>Juliano Bertolli Stecca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15181285271557493099</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_oAnsG_pRs24/S8AjDm3n07I/AAAAAAAAABM/4CmVVPuCr00/S220/eu2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_oAnsG_pRs24/S_yfHOBhosI/AAAAAAAAACM/ZCmrpX_-Sx4/s72-c/CabalOnline.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-319757548958759506.post-3666015366417930857</id><published>2010-05-01T12:38:00.000-07:00</published><updated>2010-05-06T10:30:39.692-07:00</updated><title type='text'>Jogar para ganhar, perder para aprender.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;Como se fosse hoje, ainda lembro de ter me preparado para a primeira corrida. Era bem mais jovem, não tinha experiência nem técnica, apenas muita força de vontade para chegar em primeiro lugar e conquistar o tão sonhado pódio. Pódio? E os outros pilotos? Bem, talvez mais velhos, mas certamente mais &lt;span id="SPELLING_ERROR_0" class="blsp-spelling-corrected"&gt;experientes&lt;/span&gt; e preparados do que eu. Apenas cinco minutos... que desastre! Esse foi o primeiro episódio dos muitos que se seguiram após ganhar meu primeiro &lt;span id="SPELLING_ERROR_1" class="blsp-spelling-error"&gt;videogame: um &lt;/span&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_2" class="blsp-spelling-error"&gt;Atari!&lt;/span&gt; Na época o aparelho era sofisticado, moderno, &lt;span id="SPELLING_ERROR_3" class="blsp-spelling-corrected"&gt;possuía&lt;/span&gt; uma enorme variedade de jogos que seduziam todos&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt; os gostos. Até mesmo os dos adultos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O episódio, na ocasião, se passava com meu game preferido, o &lt;span id="SPELLING_ERROR_4" class="blsp-spelling-error"&gt;Enduro&lt;/span&gt;. Um simples jogo de corrida de Fórmula1. Desenvolvido pela &lt;span id="SPELLING_ERROR_5" class="blsp-spelling-error"&gt;Activision&lt;/span&gt;, consistia em uma corrida cujo &lt;span id="SPELLING_ERROR_6" class="blsp-spelling-error"&gt;objetivo&lt;/span&gt; não era chegar em primeiro, mas ultrapassar os carros na pista durante o maior tempo possível, obtendo assim, cada vez mais pontos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;O nível de dificuldade era representado pelo aumento da velocidade dos carros de acordo com o tempo de permanência nela, ou seja, quanto maior melhor devia ser a habilidade do piloto. Os obstáculos eram muitos, desde curvas fechadas e neblinas que dificultavam a visibilidade até a aglomeração de carros bloqueando a passagem. Depois, ainda nesta geração de games, apreciei muitos outros como &lt;span id="SPELLING_ERROR_8" class="blsp-spelling-error"&gt;Pac-Man&lt;/span&gt;, &lt;span id="SPELLING_ERROR_9" class="blsp-spelling-error"&gt;River-&lt;/span&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_10" class="blsp-spelling-error"&gt;Raid&lt;/span&gt;, &lt;span id="SPELLING_ERROR_11" class="blsp-spelling-error"&gt;Asteroids&lt;/span&gt;, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a-RGhAe6Rrg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/a-RGhAe6Rrg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para fazer este &lt;span id="SPELLING_ERROR_12" class="blsp-spelling-error"&gt;post&lt;/span&gt; pesquisei na &lt;span id="SPELLING_ERROR_13" class="blsp-spelling-error"&gt;internet&lt;/span&gt; um pouco sobre games, desde sua origem nos anos 70 até a &lt;span id="SPELLING_ERROR_14" class="blsp-spelling-error"&gt;atualidade&lt;/span&gt;. Descobri que estou anos luz ainda na &lt;span id="SPELLING_ERROR_15" class="blsp-spelling-corrected"&gt;antiguidade&lt;/span&gt;. Após alguns instantes de leitura, chamou minha atenção a &lt;span id="SPELLING_ERROR_16" class="blsp-spelling-error"&gt;extraordinária&lt;/span&gt; evolução ocorrida na última década. Não somente se tratando dos recursos gráficos que &lt;span id="SPELLING_ERROR_17" class="blsp-spelling-error"&gt;possibilitaram&lt;/span&gt; o realismo, mas as inovações que estão entre a possibilidade de jogar &lt;span id="SPELLING_ERROR_18" class="blsp-spelling-error"&gt;on&lt;/span&gt;-&lt;span id="SPELLING_ERROR_19" class="blsp-spelling-error"&gt;line&lt;/span&gt; com outras pessoas em &lt;span id="SPELLING_ERROR_20" class="blsp-spelling-error"&gt;divesos&lt;/span&gt; lugares do mundo aos mundos virtuais que surgiram, como o &lt;span id="SPELLING_ERROR_21" class="blsp-spelling-error"&gt;Second&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_22" class="blsp-spelling-error"&gt;Life&lt;/span&gt;. Quanto aos &lt;span id="SPELLING_ERROR_23" class="blsp-spelling-error"&gt;gêneros&lt;/span&gt; dos games, muitos são alvo de fortes críticas e &lt;span id="SPELLING_ERROR_24" class="blsp-spelling-error"&gt;sensura&lt;/span&gt; devido a violência que implica, já outros em que o limite é a imaginação são até divertidos, como &lt;span id="SPELLING_ERROR_25" class="blsp-spelling-error"&gt;The&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_26" class="blsp-spelling-error"&gt;Sims&lt;/span&gt; da &lt;span id="SPELLING_ERROR_27" class="blsp-spelling-error"&gt;EA&lt;/span&gt; Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/1417402673" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=35431460001&amp;playerId=1417402673&amp;viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&amp;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&amp;cdnURL=http://admin.brightcove.com&amp;domain=embed&amp;autoStart=false&amp;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="420" height="300" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_nfM2Jfb3D6Y/S9yDtjH_MLI/AAAAAAAAAAg/M3UcRnE-jWE/s1600/black.jpg"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 186px; FLOAT: left; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466388866267033778" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_nfM2Jfb3D6Y/S9yDtjH_MLI/AAAAAAAAAAg/M3UcRnE-jWE/s320/black.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;Enquanto a revolução dos games acontece, voltarei no tempo quatro anos, quando passei por uma experiência interessante - após comprar meu &lt;span id="SPELLING_ERROR_28" class="blsp-spelling-error"&gt;Playstation&lt;/span&gt;2 - que jamais pensei poderia influenciar na minha vida real. Logo que adquiri o console ainda não tinha comprado nenhum jogo, mas estava matutando a escolha de um bom. A fim de usufruir do passatempo durante minhas férias, que começava na segunda quinzena do mês de &lt;span id="SPELLING_ERROR_29" class="blsp-spelling-error"&gt;abril&lt;/span&gt;, encontrei um jogo de tiro em primeira pessoa chamado &lt;span id="SPELLING_ERROR_30" class="blsp-spelling-error"&gt;Black&lt;/span&gt; que foi criado pelo &lt;span id="SPELLING_ERROR_31" class="blsp-spelling-error"&gt;studio&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_32" class="blsp-spelling-error"&gt;Criterion&lt;/span&gt;. Por sua &lt;span id="SPELLING_ERROR_33" class="blsp-spelling-error"&gt;simplicidade&lt;/span&gt; e fácil &lt;span id="SPELLING_ERROR_34" class="blsp-spelling-error"&gt;jogabilidade&lt;/span&gt; o escolhi. Não vou dizer em detalhes como é o jogo, mas deixo no final do &lt;span id="SPELLING_ERROR_35" class="blsp-spelling-error"&gt;post&lt;/span&gt; alguns &lt;span id="SPELLING_ERROR_36" class="blsp-spelling-error"&gt;links&lt;/span&gt;, quem se interessar poderá conhecê-lo. Comecei a jogar. Uma fase após a outra. A princípio nada de especial, apenas a boa pontaria era necessária para prosseguir. Ao chegar no final do game pela primeira vez, após passado as longas e contáveis oito fases, fiquei muito feliz e decidi recomeçar, agora em um nível mais difícil (no total são 4 &lt;span id="SPELLING_ERROR_37" class="blsp-spelling-corrected"&gt;níveis&lt;/span&gt;). Estava bastante empolgado para não me preocupar tanto, convicto de que seria mais uma vitória trânquila. Estava enganado. O segundo nível foi mais difícil e com muito mais &lt;span id="SPELLING_ERROR_38" class="blsp-spelling-error"&gt;objetivos&lt;/span&gt; a serem alcançados, sem falar dos adversários que se movimentavam mais rápido do que antes e muitos tinham até escudos blindados, enquanto eu - o jogador - estava desprovido de munição e vida extra. O que era &lt;span id="SPELLING_ERROR_39" class="blsp-spelling-corrected"&gt;brincadeira&lt;/span&gt; torno-se uma desafiante aventura ao longo de trinta dias - em média 10 horas por dia - até que todas as fases em todos os níveis conduzissem a vitória. Glorioso, aprendi então um "segredo" para vencer no game, e confesso, é um tanto quanto &lt;span id="SPELLING_ERROR_40" class="blsp-spelling-error"&gt;contraditório&lt;/span&gt; à propaganda: ESTRATÉGIA. Mas a propaganda diz que "estratégia" não é foco do jogo, então como é possível ganhá-lo? Por experiência própria digo que não se ganha, se for assim você (jogador) fica sem munição, sem vida extra e totalmente exposto aos inimigos, até a morte. Simplesmente isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IYoSNja-0fc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IYoSNja-0fc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora desligando o &lt;span id="SPELLING_ERROR_41" class="blsp-spelling-error"&gt;videogame&lt;/span&gt;, guardando o &lt;span id="SPELLING_ERROR_42" class="blsp-spelling-error"&gt;cd&lt;/span&gt; e voltando para a realidade, o que aprendi mesmo é que não importa a quantidade de munição, de vida extra ou habilidades, se não utilizados correta e &lt;span id="SPELLING_ERROR_43" class="blsp-spelling-error"&gt;estrategicamente&lt;/span&gt; serão desperdiçados, e de nada irá valer todo o esforço, &lt;span id="SPELLING_ERROR_44" class="blsp-spelling-error"&gt;exceto&lt;/span&gt; pelo fato de que servirá apenas para carregar pesos extras rumo ao eminente fracasso. E o inimigo? O inimigo continuará a espreita e cada vez sorrindo mais na certeza de que será &lt;span id="SPELLING_ERROR_45" class="blsp-spelling-corrected"&gt;vitorioso&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passado o furor da batalha, mudo de jogo pra descontrair. Agora o &lt;span id="SPELLING_ERROR_47" class="blsp-spelling-error"&gt;MotoGP&lt;/span&gt;. Fantástico! Nada de efeitos especiais, nem poderes ou mesmo códigos secretos que facilitam a vitória. Apenas habilidade e técnica são o suficiente para correr 21 voltas em algum circuito, qualquer que seja, ter o prazer de ser o primeiro com a diferença de alguns poucos milésimos de segundo do segundo colocado e a frustração de não chegar a lugar algum. Satisfeito, desligo o console e guardo o &lt;span id="SPELLING_ERROR_48" class="blsp-spelling-error"&gt;cd&lt;/span&gt;, volto a realidade, pego uma moto de verdade e saio. Curto um &lt;span id="SPELLING_ERROR_49" class="blsp-spelling-corrected"&gt;quilometro&lt;/span&gt; de cada vez - afinal a vida é bela - até inconscientemente chegar ao &lt;span id="SPELLING_ERROR_50" class="blsp-spelling-error"&gt;videogame&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/csxu6e-5ml8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/csxu6e-5ml8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_51" class="blsp-spelling-error"&gt;Links&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.secondlife.com/"&gt;http://www.secondlife.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.thesims2.br.ea.com/"&gt;http://www.thesims2.br.ea.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.brasil.ea.com/games/14212,ps2"&gt;www.brasil.ea.com/games/14212,ps2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/ps2/black"&gt;www.baixakijogos.com.br/ps2/black&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/319757548958759506-3666015366417930857?l=ifspgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ifspgames.blogspot.com/feeds/3666015366417930857/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ifspgames.blogspot.com/2010/05/como-se-fosse-hoje-ainda-lembro-de-ter.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/319757548958759506/posts/default/3666015366417930857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/319757548958759506/posts/default/3666015366417930857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ifspgames.blogspot.com/2010/05/como-se-fosse-hoje-ainda-lembro-de-ter.html' title='Jogar para ganhar, perder para aprender.'/><author><name>Alexsander</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17169747306512662686</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_nfM2Jfb3D6Y/S9yzkKyIMWI/AAAAAAAAAAs/lxh2TJWZ-fQ/S220/alex1.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_nfM2Jfb3D6Y/S9yDtjH_MLI/AAAAAAAAAAg/M3UcRnE-jWE/s72-c/black.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
